ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

นี่เป็นอีกหนึ่งเกมส์ไพ่ยอดนิยมที่สุดทั้งโลก ปราศจากความสลับซับซ้อน แม้แม้กระนั้นจำเป็นต้องใช้สมองสำหรับในการตกลงใจ พูดได้ว่าครบถ้วนบริบูรณ์ที่นักการพนันทั้งโลกอยากได้


 อีกทั้งความระทึก ทดสอบ จิตวิทยา รวมทั้งศาสตร์ของจำนวน
ยังไม่มีหลักฐานแจ่มกระจ่างว่าคนใดกันแน่เป็นผู้คิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แต่ว่าผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยมั่นใจว่าจุดเริ่มแรกมาจากเมืองจีน ตอนต้นศตวรรษที่ จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยการทำเครื่องหมายไว้บนไม้ ต่อไป 60 กว่าปี จักรพัตราธิราช มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แม้กระนั้นจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์รวมทั้งโบราณคดีวิทยา มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของประเทศอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปประยุกต์ ซึ่งมีกฎข้อตกลงเหมือนการเล่นโป๊กเกอร์เช่นเดียวกัน
แม้กระนั้นที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ในขณะนี้เยอะที่สุดอาจจะเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มในศตรวรรษที่ 15 แล้วก็มีปริมาณไพ่ราวกับตอนนี้เป็น 52 ใบ มีดอกเช่นกัน ดอก เช่นเดียวกันกับปัจจุบันนี้ จนถึงเป็นที่นิยมแล้วก็แพร่หลายไปสู่ แคนานดารวมทั้งประเทศสหรัฐอเมริกาในตอนศตรวรรษที่ 17-18 รวมทั้งได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน
ส่วนชั้นของไพ่จะเรียงจากมากมายสุดไปพบน้อยสุดโน่นเป็น
1. 
รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (จังหวะออก 0.00015%)
2. สเตรทฟลัช 
หรือเรียงสี เป็นไพ่ ใบเรียงลำดับรวมทั้งมีดอกเดียวกัน (ช่องทางออก 0.0015%)
3. 
โฟร์การ์ดเป็นไพ่ที่มีแต้มเสมอกัน ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (จังหวะออก 0.024%)
4. 
ฟูเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนแล้วก็คู่ ถ้าหากแต้มเสมอกันให้นับตั้งแต่โคนงก่อน และก็ตามด้วยคู่ (จังหวะออก 0.14%)
5. ฟลัช 
หรือ สีหมายถึงไพ่ที่มีดอกเดียวกัน ใบ ในกรณีที่มีฟลัชมากกว่า ให้นับผู้ที่ใบสูงที่สุด นับได้ว่าเป็นตัว kicker (จังหวะออก 0.20%)
6. เสตรท 
หรือ เรียงหมายถึงไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน ใบ เรียงต่ำสุดเป็น 5 4 3 2 A รวมทั้งเรียงสูงสุดเป็น A K Q J 10 ถ้าเรียงเช่นกันมากมายว่า คน ให้นับตั้งแต่ใบที่มาที่สุด (จังหวะออก 0.39%)
7. 
โคนหมายถึงไพ่ที่มีแต้มเสมอกันสามใบ ถ้าเกิดมีตองแต้มเสมอกันให้นับตัว kicker 2 ตัวดังเช่น 222K10 จะชนะ 222J6 (ช่องทางออก 2.1%)
8. 
สองคู่เป็นมีคู่ คู่ ถ้าหากมีสองคู่เช่นกันให้นับตัวที่มาสุดก่อนอย่างเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งเป็นคู่ที่มาที่สุดเช่นกันให้นับตัวต่อไปอย่างเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (จังหวะออก 4.75%)
9. 1 
คู่เป็นไพ่ที่มี คู่ ถ้าเกิดมีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker ตัวอย่างเช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (จังหวะออก 42%)
10. 
ไพ่สูงเป็นนับแต้มไพ่ที่มาสุดในมือ คนไหนมีไพ่สูงสุดชนะ แม้ไพ่สูงสุดตัวแรกเสมอกัน ให้นับตัวที่ ถ้าหากตัวที่ เสมอกันอีกให้แบ่งเงินมิดฟิลด์ (ช่องทางออก 50%)

Related Post